QUINTA ETAPA - ARUBA
25 e 26 de agosto de 2007- GALERIA DE FOTOS
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Praias magníficas com águas cristalinas, mergulhos em meio a milhares de peixes exóticos ao alcance das mãos, uma briza refrescante soprando todo o tempo, um furacão no mar para quebrar a rotina e jogos de paintball muito empolgantes... Pode haver vida melhor?

A penúltima etapa do CSP 2007, em Aruba, foi organizada por Indy Chan, da equipe Aruba Madness e dono da loja Hot Trigger e contou com a presença de 19 equipes, com jogadores de Aruba, Venezuela, Curaçau e Porto Rico. Apesar de Aruba ser um lugar bem pequeno, contamos com 14 equipes da ilha!

A equipe Aruba Madness sacrificou a vontade de jogar pelo bem do torneio, ficando com a difícil tarefa de arbitrar, no que foram chefiados por Goro, juiz da NPPL e NXL. Por tudo que Tony e eu (Tânia) pudemos observar, fizeram um trabalho muito limpo e justo, totalmente imparcial; o que é essencial para que se tenha um evento de qualidade.

O campo foi montado numa área cedida pela cervejaria arubenha Balashi, em seu parque, com lanchonete, área bastante confortável para os jogadores e público, transmissão do andamento do torneio ao vivo pela rádio Cool Aruba, fotógrafos profissionais, filmagem, tudo muito bem cuidado. Como grama é uma coisa rara em Aruba, o campo era de grama artificial, com infláveis Sup’Air Ball. O clima do torneio fez lembrar o CSP Brasil, com muito boa música para animar o pessoal, fazendo com que os jogadores passassem dançando por toda parte ao ritmo contagiante da música caribenha. O ar comprimido fornecido a 3.000 e a 4.000 psi separadamente durante todo o torneio garantiu o bom andamento dos jogos, sem filas.
Indy montou sua loja “Hot Trigger” no local e a Planet Eclipse novamente enviou Mike e PJ para dar suporte técnico.
Na sexta-feira houve a reunião de capitães, quando Goro explicou os itens mais sujeitos a dúvidas. No sábado os jogos começaram exatamente no horário marcado: 9:00h. Com excelente arbitragem, tudo correu muito bem. Aruba Unpredictable Assassins Red, Unpredictable Assassins (porque eles têm que ter os mesmos nomes???), Lluvia Negra e Breakdown iam se destacando, apresentando nível de jogo muito bom.

Na categoria Amador havia equipes bastante inexperientes, o que sempre me anima, pois significa que o esporte está crescendo. Logicamente havia os Amadores que estão num nível mais avançado, mostrando que já estão prontos para começar a competir na categoria Open. Maracuchan Legion, Unpredictable Assassins Gold e Gorilla iam liderando, seguidos de perto por Aruban Unpredictable Assassins Green e Brick, tornando a disputa muito acirrada.
A rodada preliminar terminou da seguinte forma:

AMADOR:
OPEN:
1º. Gorilla – 624
2º. Maracuchan Legion – 596
3º. Aruban Unpredictable Assassins Gold – 540
4 º. Aruban Unpredictable Assassins Green -490
5 º. Bricks – 428
6 º. Blocks – 346
7 º. Latin Warriors – 324
8 º. Canoa Warriors – 246
9 º. Diablo Skulls – 48
10º. Balashi Shooters – 24
1 º. Lluvia Negra – 686
2 º. Aruban Assassins Red- 678
3 º. Breakdown – 608
4 º. Unpredictable Assassins – 554
5 º. A.M.K. – 388
6 º. Dynamic 2 – 338
7 º. Wolfpack – 320
8 º. M.A.K. – 228
9 º. Dynamic – 164


Domingo foi um dia de fortes emoções... Novamente com início pontual, os jogos das semi-finais arrancavam grandes manifestações do público que estava muito empolgado. Aruba não costuma sofrer com chuvas, tanto que mesmo a água de altíssima qualidade que se consome na ilha é destilada. Porém, naquele dia o tempo foi fechando, caiu uma chuva torrencial e os ventos estavam aumentando muito. Perguntei à esposa de um dos jogadores se costumava haver tornados e ela me disse que não... pouco tempo depois vimos que algo mudava no céu... Um tornado estava se formando no céu sobre o mar, não muito longe de onde estávamos. O alvoroço foi total! Nem os juízes podiam deixar de admirar aquele acontecimento. O tornado se formou totalmente, descendo e chegando ao mar, levantado a água a uma grande altura ao seu redor enquanto dezenas de câmeras registravam esta demonstração de força da natureza. Durou pouco tempo e não veio para a ilha. Voltamos todos a prestar atenção nos jogos.

Duas chaves de cada categoria foram formadas para as semi-finais:

AMADOR:
OPEN:
Chave 1:
Gorilla
Unpredictable Assassins Green
Chave 1:
Lluvia Negra
Unpredictable Assassins
Chave 2:
Unpredictable Assassins Gold
Maracuchan Legion
Chave 2:
Unpredictable Assassins Red
Breakdown

Os primeiros de cada chave disputaram Campeão e Vice-Campeão, enquanto os outros disputavam terceiro e quarto lugares. Lluvia Negra estava em seu grande dia, jogando muito melhor do que eu havia visto no Equador. As outras equipes eram novas para mim, então não tenho como avaliar. Os jogos das finais ficaram assim:

OPEN:
Lluvia Negra x Unpredictable Assassins Red: Vitória do Lluvia Negra (Venezuela)
Unpredictable Assassins x Breakdown: Vitória do Breakdown (Aruba)
AMADOR:
Unpredictable Assassins Green x Unpredictable Assassins Gold: Vitória do Gold (Aruba)
Maracuchan Legion x Gorilla: Vitória do Maracuchan Legion (Venezuela)

RESULTADOS FINAIS:
AMADOR:
OPEN:
1º. Unpredictable Assassins Gold
2 º. Unpredictable Assassins Green
3 º. Maracuchan Legion
4 º. Gorilla
5 º. Bricks
6 º. Blocks
7 º. Latin Warriors
8 º. Canoa Warriors
9 º. Diablo Skulls
10º. Balashi Shooters
1º. Lluvia Negra
2º. Unpredictable Assassins Red
3º. Breakdown
4 º. Unpredictable Assassins
5 º. A.M.K.
6 º. Dynamic 2
7 º. Wolfpack
8 º. M.A.K.
9 º. Dynamic

Foi sem dúvida um excelente campeonato. Indy e todo o pessoal do Aruba Madness fizeram um trabalho com dedicação e competência e certamente garantiram sua permanência no CSP 2008. A Mercenários agradece também a todos os jogadores que nos honraram com sua presença e aos patrocinadores que juntos tornaram possível a realização de mais este evento.

Tânia A.B. Huamani - www.mercenarios.com.br